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Le
premier site francophone dédié au développement
Pocket PC.
Tous ces programmes vous sont offerts avec leurs
sources par les développeurs
Vous pouvez ainsi apprendre par l'exemple (le meilleur
des apprentissages).
Pocket Euro
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Développé par Francis
Niochaut
Ce programme écrit en eVB est une calculatrice
4 opérations disposant d'une conversion Francs/Euro intégrée.
La présentation est soignée, et l'utilisation intuitive
et agréable.
Programme d'installation
Sources
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EuroConv
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce programme écrit en eVB est un convertisseur
Franc/Euro réduit à sa plus simple expression.
Sources
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PocketChrono
Memory
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce programme eVB est un petit jeu de mémoire.
Il vous faut découvrir en un minimum de temps et d'essais
les paires de symboles. Les symboles sont tirés de la serie
Stargate sg1.
Ce programme utilise principalement la notion d'émulation
de tableaux de controles (non présent en eVB), l'utilisation
des fichiers .wav (les sons)
Attention : Pour travailler sur les sources, vous
devez créer un dossier \dvlp\memory sur votre Pocket PC
et y copier les 2 fichiers wav et les 10 fichiers bmp.
Sources
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DBH Conv
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce programme eVB est un convertisseur Décimal/Hexadécimal/Binaire.
Son utilisation est très intuitive. Il rendra de nombreux
services à tous ceux qui manipulent à longueur de
journée ce type de valeurs.
Sources
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Bloc-notes
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce programme eVB est un petit bloc-notes. Il utilise
la librairie 'File System Control', qui est la gestion de fichiers
fournie en standard avec eVB.
Sources
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Pocket Pendu
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce programme eVB est une adaptation du jeu du pendu.
Il est fourni avec un dictionnaire (quelques mots seulement) que
vous pouvez modifier à volonté. au delà de
l'aspect ludique, ce programme vous permettra principalement de
comprendre comment utiliser la base de registre pour sauvegarder
les préférences et simuler un tableau de contrôles.
La prochaine version incluera des effets sonors.
Sources
Installation
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FPLeMaster (FPL embedded Master
Mind)
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Développé par François-Pierre
Langlois
Ce programme eVB est une adaptation du célèbre
jeu Master Mind pour Pocket PC. Plusieurs niveaux de difficulté
sont disponibles. Ce programme vous apprenda quelques trucs concernant
la gestion de graphiques simples.
Sources
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MemoMon
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce petit jeu eVB est une variante de Memory (proposé
plus haut, du même auteur). Il vous permettra de faire travailler
votre mémoire en retrouvant les couples de... Pokémons
! Ce jeu a été à l'origine développé
pour Kévin et Quentin, les enfants de Stéphane.
Attention : Pour travailler sur les sources, vous
devez créer un dossier \dvlp\memomon sur votre Pocket PC,
et y copier les 2 fichiers wav et les 12 fichiers bmp. Un programme
d'installation est également fourni.
Bonne mémoire !
Installation
Sources
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Pocket Composeur (version 1.1)
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Développé par Stéphane
Sibué
Modifié par Jean-Pierre Follegot (v1.1)
Ce programme est un composeur téléphonique
qui utilise la technologie DTMF (composition par tonalité).
Il est relié à la base de données Pocket
Outlook des contacts et permet de composer les 6 numéros
mémorisables dans un contact (bureau, bureau 2, portable,
domicile, domicile 2 et voiture). Le volume et le délais
avant composition sont paramétrables. Il est aussi possible
de taper directement un numéro de téléphone.
Il est aussi possible de modifier les infos du contact en sélectionnant
2 fois sa ligne dans la liste. Les colonnes sont inversables avec
le stylet.
Ce programme met en oeuvre la programmation avec
POOM (Pocket Outlook Object Model), la gestion des ListView, la
gestion du son (avec le volume), et la refonte de la fenêtre
si le clavier virtuel est solicité.
Pocket Composeur est entré dans la section
Développement coopératif
, vous trouverez dans sa
fiche de projet les sources et les programmes d'installation.
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Fête
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Développé par David
LANDAIS
Ce programme permet d'ajouter la fête du jour
dans votre calendrier Pocket Outlook (et par là même
à votre Outlook de bureau) sous la forme d'une rendez-vous
Ce programme met en oeuvre la programmation avec
POOM (Pocket Outlook Object Model).
Installation
Sources
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Storm
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Développé par Stéphane
Sibué
Storm est un jeu de pure logique. Vous devez replacer
les 8 cases dans l'ordre croissant après mélange
par votre Pocket PC.
-1- Un click sur la première ou la dernière
case (sur l'image ce serait les cases 7 ou 3) inverse ces deux
cases et inverse aussi les cases suivantes et précédentes
(sur l'image les cases 2 et 5 seraient aussi inversées).
-2- Un click sur toute autre case l'inverse avec
la première
Le mieux est d'essayer, vous allez très vite
comprendre.
Ce programme vous apprendra principalement à
gérer les coordonnées des contrôles à
l'écran (les cases effectuent un déplacement lors
de leurs permutations).
Amusez-vous bien.
Installation
Sources
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EuroP
DCA (version 0.1.0)
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce programme eVB est un jeu qui utilise la librairie
ASpriteCE. Il vous faut éliminer le plus de vaisseaux spaciaux
avec vos 3 tanks. Le tank le plus à droite marque le plus
de points alors que celui qui est le plus a gauche marque peu
de points.
Vous devez utiliser les touches gauche, droite et
haut du "joystick" central de votre Pocket PC pour tirer.
DCA est présent dans la section Développement
coopératif , vous trouverez dans sa
fiche de projet les sources et les programmes d'installation.
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Perock 1.0
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Développé par Stéphane
Sibué
Ce programme eVB est un jeu qui reprend le principe
du Simon. Vous devez rejouer une suite de notes qui grandit
d'une unité à chaque tour. A vous d'avoir la meilleure
mémoire possible.
Ce jeu a été à l'origine
développé pour Kévin et Quentin, les enfants
de Stéphane.
Vous pouvez paramétrer le niveau de difficulté
(niveau enfant à niveau difficile) et le fait qu'il y
ait du son ou non.
Ce programme vous apprendra principalement à
utiliser le contrôle PictureBox, à jouer des sons,
à manipuler des images, à utiliser des timers,
et à utiliser la base de registre pour stocker les options
de paramétrage.
Amusez-vous bien !
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Pocket Yams 1.0
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Développé par Yann
Marie
La partie de Yams est composée de 14 combinaisons
différentes à remplir successivement par des lancés
de dés. Chaque combinaison doit être réalisée
une fois et rapporte des points. Le joueur dispose de 3 lancés
de dés pour parvenir à réaliser une combinaison.
Une combinaison peut être remplie dès lors que
le résultat obtenu par les dés correspond aux
critères de la combinaison.
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