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Comment utiliser le contrôle MenuBar ? (page 1/2)
 
   

 

La manière la plus simple d'ajouter un menu à une fenêtre eVB est d'utiliser le contrôle MenuBar. Ce contrôle, fourni en standard avec eVB, permet d'ajouter des menus et des boutons de contrôle à chaque fenêtre de votre application.

La première chose à faire est de signaler à eVB que vous voulez utiliser un contrôle complémentaire. Pour celà, selectionner dans le menu 'Project' la ligne 'Components'


Vous devez ensuite cocher la ligne correspondant au contrôle MenuBar.


 

Ce qui ajoute automatiquement une icône dans la boite à outils e eVB

 

Il vous faut maintenant ajouter le contrôle MenuBar dans la feuille eVB. Pour celà, sélectionnez la feuille et double-cliquez sur l'icône MenuBar de la boite à outils. Un rectangle blanc avec le mot 'Menu' en son centre se place dans la fenêtre.

 


C'est le moment de taper du code.

Nous allons créer un menu 'Fichier', et un menu 'Edition'. Le menu 'Fichier' aura comme sous-menu 'Ouvrir', 'Ajouter', et 'Enregistrer'. Le menu 'Edition' aura comme sous-menu 'Couper', 'Copier', et 'Coller'.

La première chose à faire et de mettre la propriété NewButton à faux. Nous verrons plus tard à quoi elle peut bien servir.


Le code d'initialisation de notre MenuBar est écrit sans la procédure événement Form_Load :

Private Sub Form_Load()

Dim wMenu As MenuBarMenu

'Création du menu Fichier
Set wMenu = MenuBar1.Controls.AddMenu("Fichier", "$FICHIER")
Call wMenu.Items.Add(, "$OUVRIR", "Ouvrir")
Call wMenu.Items.Add(, "$AJOUTER", "Ajouter")
Call wMenu.Items.Add(, "$ENREGISTRER", "Enregistrer")

'Création du menu Edition
Set wMenu = MenuBar1.Controls.AddMenu("Edition", "$EDITION")
Call wMenu.Items.Add(, "$COUPER", "Couper")
Call wMenu.Items.Add(, "$COPIER", "Copier")
Call wMenu.Items.Add(, "$COLLER", "Coller")

End Sub

Chaque menu (Fichier et Edition) est un objet auquel on ajoute des sous menus (Ouvrir, Ajouter, Enregistrer), qui sont aussi des objets.

L'objet MenuBarMenu doit recevoir un libellé (Fichier), et une clé optionelle ($FICHIER). Le signe $ n'est pas obligatoire, mais j'ai personnellement pris l'habitude de faire précéder toute clé de collection par un signe $

Chaque sous-menu (MenuBarMenu) ajouté DOIT posséder une clé. Le premier paramètre indique l'index (le rang) du sous-menu, en ne le précisant pas (comme dans ce code), les sous-menus sont placés dans l'ordre de création.

Si nous exécutons notre programme à ce niveau, nous obtenons une fenêtre avec un menu qui se comporte de cette manière :

Maintenant que nous avons un menu, il faut réagir à la sélection d'un des sous-menu.
Pour celà le contrôle MenuBar (qui a pour nom MenuBar1 dans notre fenêtre d'exemple), met à notre disposition un événement qui est activé lorsque l'un des items des objets MenuBarMenu est activé par l'utilisateur. Cet événement est 'MenuClick' et possède comme paramètre d'entré un pointeur vers le sous-menu cliqué.

Comme nous avons indiqué pour chaque sous-menu une clé (vous savez, celle que je fais toujours commencer par un signe $), il suffit de sélectionner l'action à effectuer suivant la clé du sous-menu qui vient d'être sélectionné avec un code comme celui-ci par exemple :

Private Sub MenuBar1_MenuClick(ByVal Item As MenuBarLib.Item)

Select Case Item.Key

Case "$OUVRIR"
Rem Ajouter le code pour Fichier/Ouvrir ici

Case "$AJOUTER"
Rem Ajouter le code pour Fichier/Ajouter ici

Case "$ENREGISTRER"
Rem Ajouter le code pour Fichier/Enregistrer ici

Case "$COUPER"
Rem Ajouter le code pour Edition/Couper ici

Case "$COPIER"
Rem Ajouter le code pour Edition/Copier ici

Case "$COLLER"
Rem Ajouter le code pour Edition/Coller ici

End Select

End Sub

 

La suite de cet article à la page 2

 

 
       
   
 
   
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