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Laurent Bouffioux

Mon premier ordinateur fut un Commodore 64, j'avais alors 10 ans. Très vite, j'ai été fasciné par le potentiel de cette machine. J'ai donc commencé à apprendre à programmer. A l'époque, je n'avais pas beaucoup de littérature sur le sujet. Je me suis donc débrouillé avec les moyens du bord, c'est à dire le manuel, un livre sur le basic très rudimentaire du C64 et des petits programmes de jeux. Quelques années après, le besoin de performance se faisait ressentir, j'ai donc tout naturellement appris l'assembleur 6210, qui offrait alors une toute autre dimension à la programmation. Avec un accès facilité à la mémoire, au vecteur d'interruption et beaucoup d'autre chose, j'ai pu écrire entre autres, des routines de dessins performantes, du traitement parallèle en gérant les interruptions de la clock (du multitâche sur C64, super non ?). Il est clair que ce qui m'intéresse le plus est de répondre aux questions du genre " comment faire pour … " et chercher comment ça marche.

Après un bref passage par l'université, pendant lequel je n'ai presque plus programmé, l'appel de l'informatique s'est fait entendre de plus en plus fort. J'ai alors découvert le monde PC avant de démarrer mes études d'informatiques qui ont été un franc succès. J'ai donc ainsi découvert MS-DOS, appris le Quick Basic, l'assembleur x86, le C, le C++, et la programmation Windows avec OWL. De fil en aiguilles, mon chemin a aboutit chez EZOS en juillet 2000 où j'ai découvert le monde de Windows CE. Mes compétences en programmation sous Windows sont essentiellement situées au niveau du GDI, base de données, COM/DCOM, et traitements parallèles.

Ma passion : l'informatique et la programmation mais aussi les jeux vidéo (stratégie, RPG et Tomb Raider).

Ce que j'aime : les histoires des royaumes oubliés (D&D), écouter de la musique, faire du vélo et un peu de musculation pour maintenir la forme et bien d'autres choses, …

Ses articles :

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ATL à la rescousse de Embedded Visual Basic
02/07/2002



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