Archives pour: Décembre 2007
Pour profiter a fond de XNA
Décembre 21st, 2007Depuis quelques temps je me suis mis à utiliser XNA pour réaliser des petits jeux.
Je n’en suis qu’au début bien sûr mais très vite je me suis rendu compte que jouer au clavier n’avait rien de bien génial et que comme dans XNA il est possible, de manière très simple, de gérer les manettes XBOX, je me suis dit que c’était idiot de ne pas en profiter. En plus de tout ça, j’ai une XBOX (enfin, dans les faits c’est plutôt mes fils qui ont ma XBOX
) avec 3 manettes sans fil.

J’ai donc fait l’acquisition d’un adaptateur qui permet d’utiliser sur PC les manettes de la XBOX :

Ca coute dans les 20€ (un peu moins en fait). Maintenant, dans les petits jeux que je créé sur PC avec XNA, je peux utiliser la manette XBOX. Tout est utilisable, les boutons, les gachettes, les contrôleurs analogiques, le contrôleur numérique, etc.
Ce module permet de connecter jusqu’à 4 manettes sans fil. Dans XNA, il est possible aussi de gérer jusqu’à 4 manettes. Donc tout va bien ! Dans un prochain billet, je vous donnerai des infos sur le développement XNA, pour le moment je suis en train de faire mes armes mais je commence à bien m’amuser.

Vous voyez de quoi je veux parler
…
Je suis en train de porter mon petit jeux Asteroids, que j’ai développé pour Pocket PC, sur XNA pour le faire fonctionner sur PC et ensuite sur XBOX.
Je vous donne des news dès que possible.
Bonnes fêtes !
Bonnes fêtes à tous !
Décembre 21st, 2007
XNA Game Studio 2.0 est disponible
Décembre 20th, 2007
XNA, le framework Microsoft de développement de jeux pour PC et XBOX est disponible en téléchargement (gratos) dans sa version 2.0
XNA Game Studio 2.0 fonctionne maintenant sous toutes les versions de Visual Studio 2005 et plus seulement sous la version Express de C#.
Pour le moment, vous devez toujours utiliser C# pour développer vos jeux XNA mais le support de VB.NET est prévu.
Vos créations fonctionneront sur PC et XBOX. A ce sujet, le Framework de la XBOX est une version spéciale du .NET Compact Framework.
Vous trouverez toutes les infos sur ce produit, des ressources, des tutoriels et tous les téléchargements à cette adresse : http://creators.xna.com/
ActiveSync, Windows Mobile Device Center et ThemeGenCE
Décembre 19th, 2007Lien: http://www.codeppc.com/articles/async/
Vous connaissez très certainement le super programme ThemeGenCE qui permet de créer de manière simple et puissante tous les thèmes que vous voulez pour Pocket PC.
Son concepteur, Benoît Thonnart, nous a préparé un article dans lequel il dresse la liste des fonctions qu’il a utilisées pour la communication entre ThemeGenCE et le PDA connecté via ActiveSync ou le Mobile Device Center (sous Vista).
Cet article se trouve dans la rubriques Reportages de CodePPC.
Bonne lecture à tous.