Le premier site francophone dédié au développement Pocket PC


Le petit mot de Laurent Docquir, animateur de la communauté Windows Mobile pour les développeurs
 
   

 

En préambule, vous pouvez lire la présentation de la communauté francophone Windows Mobile.

Laurent Docquir fait partie des initiateurs de la communauté mobile. Il est en charge de l'action de la communauté auprès des développeurs.

Le document qui suit décrit sa vision de la communauté mobile vis-à-vis des développeurs. En dehors de cela, la communauté mobile concerne aussi les web masters et les utilisateurs.

Nous vous invitons à consulter le site officiel pour une information complète à l'adresse suivante : http://www.microsoft.com/france/windowsmobile/communaute/default.asp

Une nouvelle communauté mobile

Le terme communauté signifie rassemblement de personnes ayant des projets ou un but commun. La communauté des développeurs d'applications mobiles existe depuis plusieurs années au travers des sites de passionnés tels CodePPC, CodeSMP ou autres. Vous allez me demander : " Mais quel est donc l'intérêt d'une autre communauté mobile ? "

Notre communauté telle que nous la voyons sera complémentaire au travail effectué par nos sites partenaires. Notre but est d'inciter les développeurs francophones à se faire connaître, les aider à développer une application et pourquoi pas aller un pas plus loin : les aider à commercialiser cette application. Pour ce faire nous avons plusieurs cordes à notre arc. Tout d'abord Microsoft nous apporte un support logistique qui va nous permettre d'atteindre notre but.

Notre première action est le lancement d'un concours de développement pour que vous puissiez nous faire connaître vos compétences, vos réalisations. Tous les mois nous élirons les cinq meilleures applications dont les auteurs seront récompensés par une licence officielle de Visual Studio .NET 2003.

La où notre action va plus loin c'est que nous allons offrir un support de première catégorie à dix développeurs choisis parmi les quinze qui auront été sélectionnés sur les trois premiers mois. Concrètement notre offre sera la suivante :

Nous organiserons une formation technique de cinq jours pour ces dix personnes. Formation dont le contenu sera élaboré en fonction des attentes de chacun. Notre but est de permettre à ces personnes d'acquérir de nouvelles compétences et/ou de combler des lacunes qui auraient été mises à jour durant le test de leurs applications.

Nous offrirons la possibilité aux développeurs d'acquérir une certification Mobile2Market pour leurs applications. Cette certification est réellement un plus car elle permet l'obtention du logo 'Design for Windows Mobile'. Le travail de certification comportera deux phases. Durant la première phase, EZOS en collaboration avec les développeurs s'assurera que tous les critères Mobile2Market sont respectés. Il est probable que les développeurs auront à apporter des modifications aux applications en vue de satisfaire aux règles M2M. La seconde phase, sera prise entièrement en charge par EZOS, elle consistera à effectuer les procédures de validation auprès des organismes américains agréés. Les coûts de certification seront entièrement supportés par Microsoft.

Nous offrirons aussi la possibilité aux meilleures applications d'être commercialisées au travers de notre site partenaire www.universmobile.net. Il est évident que la certification Mobile2Market sera évidemment un gage de qualité et un bon argument de vente.

En conclusion, je dirais que nous vous offrons un soutien logistique et technique pour réaliser votre rêve : être l'auteur d'une application reconnue et certifiée. C'est une occasion unique qui ne s'est jamais présentée dans le monde du développement sur plateforme Windows Mobile. Saisissez cette chance et rejoignez nous.

Appel à l'action

J'espère que bon nombre d'entre-vous brûlent déjà d'impatience de participer. Voici donc les informations complémentaires.

Quelles applications sont éligibles ?

Sont éligibles les applications en langue française sur les plateformes Windows Mobile. A savoir, Windows Mobile 2003 pour Smartphone, Windows Mobile 2003 pour Pocket PC Phone Edition et Windows Mobile 2003 pour Pocket PC. Nous parlons d'applications au sens large : jeux, outils, utilitaires, applications classiques, applications métiers…

Je me dois de préciser que nous serons particulièrement attentifs d'une part aux applications développées pour la plateforme Smartphone et d'autre part aux applications développées avec le .NET Compact Framework. Tout d'abord Smartphone parce que la logithèque est bien moins fournie que celle du Pocket PC et ensuite .NET Compact Framework parce que c'est une technologie récente que nous voulons mettre en avant. Ceci étant dit, toutes les applications mobiles seront acceptées et évaluées quelles que soient la plateforme et le langage de développement utilisé (eVB 3.0, eVC++ 3.0, eVC++ 4.0, C# ou VB .NET).


Existe-t-il un règlement ?

Nous avons fait les choses dans les règles de l'art. Tout concours sérieux se doit d'avoir un règlement général. Vous trouverez le notre ici. Dans ce document, vous trouverez toutes les informations pertinentes sur la manière dont le concours va se dérouler. Nous avons aussi bien entendu engagé un huissier qui se chargera de vérifier que toutes les procédures seront bien respectées.

Je ne possède pas d'outils de développement pour la plateforme Windows Mobile, que puis-je faire ?

Microsoft vous permet d'obtenir une version d'évaluation de l'environnement Visual Studio .NET 2003. Ce dernier contient le .NET Compact Framework 1.0 et vous laissera trois mois pour développer votre application en VB .NET ou C#. Vous pouvez commander cette version d'évaluation à l'adresse suivante :
http://collecxia.microsoft.fr/formulaires/forms/MSDN_AtelierDev1/default.aspx

Les langages Embedded Visual C++ 3.0 et Embedded Visual Basic 3.0 ainsi que les kits de développement Pocket PC et Smartphone sont disponibles gratuitement sur le site de Microsoft. Vous pouvez aussi obtenir des CD d'installation par l'intermédiaire du site CodePPC.

Je vous rappelle aussi qu'il existe des émulateurs performants et fidèles qui vous permettront de participer au concours même si vous ne possédez pas un appareil muni d'un système d'exploitation Windows Mobile.

Comment participer ?

C'est tout simple, faites vous connaître et envoyez nous vos réalisations à l'adresse mail suivante : mobicom@ezos.com. Nous reprendrons contact avec vous et nous vous tiendrons au courant de l'évolution des choses. Vous trouverez chaque mois les résultats mis à jour sur le site officiel de la communauté mobile et sur CodePPC (rubrique communauté).

Je pense que tout est dit. Si vous avez des questions, si vous désirez des informations supplémentaires, n'hésitez pas à nous contacter sur mobicom@ezos.com.

En espérant vous voir nombreux à participer à cette aventure, je vous souhaite bonne chance.

Laurent Docquir, animateur de la communauté mobile pour la partie développeurs

 

 
       
   
 
   
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